Thinking in new system design and implementation
- 基本思路:
只要我们能够很好的作到后知后觉,也能有很好的成功概率。当然,这需要长期的成功实践的修炼。
- 好处:
- 对上:避免形成只有一个方案的弊端;并且形成没有对比的以为很糟糕或者很简单的偏见。
- 对下:避免只是服从,发展他们的能力和动力,未来的配合上更加主动;并且避免以为很简单和很糟糕的偏见和抱怨对团队士气的破坏。
- 对己:腾出时间综合考虑和寻找工具等全面把握,形成自己的沉淀。利于自己的成长和团队的成长。
- 对管理:分出个人各种事情上不同水平,利于优化资源配置。
- 坏处:
- 整体时间看起来肯定会比目前这种上面统一设计好了,下面执行的方式慢。但是考虑架构师等上面单点失效,以及未来需要改动时候配合的主动度来看,长远看未见得低效。
- 可能显示自己没有用处了的尴尬。但是不是说,最好的管理者是对于下属的培养和离开后依然运转如故么?那就放开了去尝试。最关键是自己首先要放开这个心胸。
- 综合看:
剩下就是具体操作的时间和火候的把握,中间过程的追踪和监控。
具体可以在设计框架讨论审核通过后确定时间线和任务切分线。
- 关于高级工程师的思路:
本来希望在同一个水平线上同步走,以他的兼职4小时加上周末,和他们的所谓全职的甚至要熬夜成果对比。但是仔细想来,这么做对于他的成长不见得是个好事情。还是应该交给他便于独立完成,而且对他的能力是个简单挑战的内容来完成。这中间当然不排除承担部分整体编程,从而得到管理应有的对比分析数据。

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